Создание игры-симулятора в среде визуального программирования Scratch
Ведущий предмет
Алгоритмы, визуальное программирование, отладка
ScratchБлокиПартнёр 1
Координатная плоскость, оси X и Y, арифметика
КоординатыСчётчикПартнёр 2
Пищевые цепочки, поведение животных, биомы
ЭкологияВыживаниеПартнёр 3
Проектирование, презентация, контроль качества
ПродуктПрезентацияГотовая игра-симулятор по аналогии с известной игрой «Кошки-мышки», где «мышка» управляется с клавиатуры, «кошка» автоматически преследует её, при касании срабатывает звук и счётчик очков, а проект имеет название и может быть представлен на школьном мероприятии.
Цель: Ученики создают работающую игру в среде Scratch с управлением, игровым правилом, звуками и счётчиком очков и представляют её одноклассникам с обоснованием использованных алгоритмических решений.
Отмечай выполненные задачи — смотри свой прогресс!
Начни отмечать задачи
Попробуй управлять мышкой стрелками ← ↑ → ↓ и убегай от кошки!
Чем дольше мышка убегает — тем больше очков!
| Тип | Название | Для чего / кто использует | Замена |
|---|---|---|---|
| Источник | scratch.mit.edu | Основная среда для создания игры. Ученики и учитель. | Офлайн-редактор Scratch, Snap!, Pencil Code |
| Источник | Библиотека Scratch | Спрайты, фоны, звуки. Ученики на всех уроках. | Папки с изображениями и звуками на ПК |
| Источник | scratch.mit.edu/ideas | Доп. примеры и инструкции. Учитель и ученики. | Карточки-шаблоны, видеоуроки YouTube |
| Инструмент | Scratch онлайн | Сборка скриптов, моделирование алгоритмов. Все. | Офлайн-версия Scratch |
| Инструмент | Чек-листы и маршрутный лист | Пошаговое руководство, самоконтроль. Ученики. | Google Docs, задания на проекторе |
| Инструмент | Проектор / интерактивная доска | Демонстрация интерфейса учителем. | NetOp School, iTALC, большой монитор |
| ИИ | ChatGPT / Яндекс.Репетитор | Генерация примеров, объяснения, поиск ошибок. | Методички, наставники-старшеклассники |
| ИИ | Kandinsky / Шедеврум | Создание уникальных костюмов спрайтов. | Библиотека Scratch, графический редактор |
Все материалы доступны по ссылкам ниже. Кликните на карточку для перехода.
Интерактивное приложение, состоящее из графической сцены с фоном, двух спрайтов с несколькими костюмами, скриптов движения и взаимодействия, звуковых эффектов и переменной-счётчика. Это программный продукт, собранный из блоков-команд, который можно запустить на любом компьютере со Scratch.